По данным ВЦИОМ, каждый четвертый взрослый в России играет в видеоигры. За последние полгода из-за санкций российские геймеры столкнулись с рядом трудностей при оплате. Эксперты Центра цифровой экспертизы Роскачества рассказывают, чем игры продолжают привлекать пользователей.
Игры в санкции
С началом весны многие игровые компании ушли с российского рынка. Приобрести игру в RU-регионе стало от сложного до невозможного. Игровой лаунчер Epic Games Store пока еще держится: игры можно приобрести за рубли, однако лишь тех издателей, что оставили свои продукты к покупке в нашем регионе. Для остальных продуктов российские игроки заводят австралийские и турецкие аккаунты, переводят деньги в криптовалюту, потом в национальную валюту, чтобы купить игры недоступные в России. На этом сложном пути покупки множество теневых этапов, а значит и обилие схем для обмана, чем непременно пользуются мошенники.
Старший специалист по тестированию цифровых продуктов Центра цифровой экспертизы Роскачества Сергей Кузьменко: «Ограничения с доступом видеоигр в российском регионе добавила геймерам проблем. То, что раньше было легко и просто, превратилось в настоящий квест. Похоже, что поиск обходных решений оплаты игр является приоритетным на данный момент».
Заигравшиеся
Согласно статистике, в видеоигры играют 23% россиян, аудитория преимущественно молодежная. 56% составляют группу 18-24-летних молодых людей, из них 20% играют ежедневно. Только 10% россиян 60 лет и старше играют в видеоигры. Разделение по полу также присутствует: 34% мужчин и 13% женщин.
Игры требуют времени и внимания, а зачастую и денежных вложений. Хорошо, если человек в состоянии контролировать свою тягу и относиться к этому как к одному из вариантов досуга. Однако бывает, что безобидное увлечение компьютерными играми перерастает в одержимость. Особенно кибермир заманчив для детей и в разрезе микротранзакций. Показательно, что цифровая и видеоигромании вошли в список расстройств МКБ-11[1].
У медали две стороны
Игры как вид развлечения и способ проведения свободного времени имеют и свои плюсы. Видеоигры в стиле экшн и с элементами стратегии развивают стратегическое мышление, требуют быстрой реакции и умения оперативно принимать решения. Такие качества прекрасно пригодятся и в реальной жизни.
В 2020 году китайские ученые в ходе исследований подтвердили, что компьютерные игры влияют на работу мозга. Результаты были опубликованы в журнале Frontiers in Human Neuroscience. Согласно им, мозг профессиональных игроков обрабатывал сигналы быстрее (в 96-98% случаев), чем мозг обычных участников эксперимента (86%).
Еще один положительный момент в увлечении играми — мотивация к получению новых знаний и расширение кругозора. Игры могут пробудить интерес к науке, литературе, истории. Например, Assassin’s Creed, серии GTA 5 и другие. Борджиа, Николо Макиавелли, династия Медичи — благодаря игре хочется узнать больше об этих исторических персонажах. EVE Online поможет разобраться в устройстве экономики. Улучшить математические способности? Тоже можно. Видеоигра Variant: Limits предлагает идти к прогрессу через решение головоломок, основанных на понимании пределов математических функций.
Геймификация
В России исследований на тему игр на сегодняшний день мало. На Западе хоть и появился термин game studies[2], но эта область знания все еще остается молодой и требующей изучения.
Игровой процесс уже проник в образование, управление персоналом, индустрии красоты и здравоохранения — многие инструкции, объяснения и правила оформляют в игровом формате. Так называемая геймификация, или адаптация игровых методов к неигровым процессам для вовлечения аудитории, в будущем будет только увеличиваться и проникнет во все аспекты человеческой жизни.
[1] 11-я версия Международной классификации болезней
[2] Игровые науки










































































































































































































































































































































































































































































Оставить комментарий
Ваша почта не будет опубликована. Обязательные поля отмечены символом *